Die freiwillige AG Informatik wurde in Kooperation mit der Firma „Werum Software & Systems AG“ ins Leben gerufen. Hier tauchen engagierte SchülerInnen aus dem 9. Jahrgang tiefer in die Informatik ein. Zusammen mit Florian Sievert und Kai Ruske lernen die SchülerInnen wie Computer arbeiten, wie Programmieren funktioniert und wo es eingesetzt wird. Die AG trifft sich jeden zweiten Mittwoch im Computerraum der IGS Kreideberg. Dort haben die SchülerInnen schon mit der Programmiersprache Python die Basisbefehle zum Programmieren kennengelernt. Mit diesen Kenntnissen lösen sie kleine Knobelaufgaben oder Rätsel, bei denen die Regeln, Möglichkeiten und Grenzen des Programmierens erforscht werden. 

Außerdem wurde mit Ozobots gearbeitet. Diese kleinen Roboter lassen sich auch für Einsteiger gut programmieren (siehe Bild). Ozobots können unter anderem fahren, leuchten, Geräusche machen, Farben erkennen und miteinander kommunizieren. Es gab also viel zu entdecken und auszuprobieren und zum Abschluss sollten die SchülerInnen die Roboter so programmieren, dass sie in einem aufgezeichneten Labyrinth Pacman spielen konnten. 

Grundsätzlich ist der Kerngedanke dieser AG, durch Praxis und Ausprobieren eigene Erfahrungen mit dem Programmieren zu machen und so einen Einblick in diesen in Zukunft immer wichtiger werdenden Bereich zu bekommen. 

Ein großes Dankeschön gebührt Florian Sievers und Kai Ruske, die diese AG ehrenamtlich anbieten, und der Firma Werum, die die Personalkosten übernimmt.

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